一句话定位:PxShape 是刚体的"外壳"。Actor 只决定"质量、速度、在哪",Shape 决定"长什么样、摸起来什么感觉、和谁碰、能不能被查到"。一个没有 Shape 的刚体只是一个看不见、摸不着的质点,它会受重力下落,但会穿过一切。〇、图例A ──创建──▶ B A 用 createXxx() 生产 B A ◆──包含── B B 被挂进 A(attach / add) A ┄┄引用┄┄▶ B A 使用 B,但不独占(B 可共享) A ──继承──▷ B A 是 B 的子类一、全景图:PxShape 处在什么位置 🗺️PxPhysics(总工厂) ┌──────────────┬───┴──────────┬───────────────────┐ │创建 │创建 │创建(经 Cooking) │创建 ▼ ▼ ▼ ▼ PxMaterial PxShape ⭐ PxConvexMesh / PxRigidStatic / (摩擦/弹性) │
阅读完成 · 觉得有帮助?