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Interactive Generative Video (IGV): Survey for Gaming, Embodied AI and Autonomous Driving (arXiv:250

Interactive Generative Video (IGV): Survey for Gaming, Embodied AI and Autonomous Driving (arXiv:250 ★ FEATURED ARTICLE
### 主要内容1. **交互式生成视频(IGV)概述**:IGV是结合生成能力与交互功能的技术,能生成多样高质量视频内容,并通过控制信号和反馈实现用户参与。文章介绍了视频生成的基础技术,如VAE、GAN、扩散模型、自回归模型及混合模型等。2. **IGV系统框架**:提出IGV系统的五个核心模块:生成模块,负责视频合成,面临实时生成、流生成和多模态生成等挑战;控制模块,管理用户与虚拟世界交互,需解决开放域场景下的精确控制问题;记忆模块,保持生成内容的一致性,包括静态和动态记忆;动力学模块,模拟虚拟世界物理规律,涉及物理定律模拟和物理参数调整;智能模块,包含推理和自我进化能力,推动IGV向更高智能发展。3. **IGV的应用**- **游戏领域**:生成式游戏引擎(GGE)依赖IGV技术,其发展经历从模拟到创造的转变,在交互维度和模型架构上不断演进,未来需优化一致性、提升游戏性、增强实时性能并实现自我进化。- **具身人工智能领域**:IGV为具身AI提供支持,在任务规划、策略学习和跨任务环境泛化方面发挥作用,但在实时复杂条件下的规划、缩小模拟与现实差距以及多模态集成等方面面临挑战。- **自动驾驶领域**:IGV作为逼真的视频模拟器和内部世界模型,用于大规模视频模拟和实时规划控制,但在增强模拟现实性和泛化能力、实现实时交互和系统集成方面有待改进。### 创新点1. **全面综述**:对IGV在游戏、具身AI和自动驾驶领域的应用及发展现状进行全面调研,涵盖多种模型和技术方法。2. **系统框架提出**:提出将IGV系统分解为五个基本模块的系统框架,为理解和开发IGV系统提供结构化方法。3. **技术挑战分析**:基于框架系统分析实现理想IGV系统各组件的技术挑战和未来研究方
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