VRCX好友改名不再靠猜一张本地工具把 VRChat 社交记录全部沉淀下来【免费下载链接】VRCXFriendship management tool for VRChat项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/vr/VRCXVRChat 好友攒到两三百人之后改名认不出人、旧截图忘了世界、想约人却不知道对方几点活跃这些场景你一定经历过。VRCX 是一个跑在电脑上的桌面应用把好友在线状态追踪、游戏日志归档和 VRChat 截图元数据写入集中在本地一套工具里完成。它到底在做什么VRCX 只做三件事通过 VRChat 官方 API 读取数据把结果写进本地 SQLite 数据库和截图文件本身以及不修改游戏客户端的任何一行代码。它和游戏客户端并行运行感知进程状态属于外部辅助工具而非客户端补丁。架构上界面是 Electron Vue 实现src/桌面能力由 .NET 后端模块承担Dotnet/进程监控、截图写入都在这层完成前后端通过本地 IPC 与 WebSocket 通信。一眼能感知到的能力好友在线状态、房间与模型实时追踪截图自动嵌入世界与房间元数据本地全量实体即时模糊搜索星期×小时活动热力图崩溃后自动重启并回到原房间核心能力逐一拆解好友改名后如何确认对方是谁好友列表越来越长有人改了三次名字头像也换了你开始靠猜。VRCX 给每位好友维护一条完整时间线成为好友的日期、累计相处时长、见面次数以及名字变更历史配合你自己写的备注改名不再等于失忆。实时显示每位好友的在线状态、所在房间和当前使用的 Avatar记录与某人成为好友的日期和上次见面时间名字变更一目了然备注可以记录相识场景等私人信息相关实现在src/coordinators/friendPresenceCoordinator.js状态同步与src/views/FriendList/、src/views/FriendLog/列表与记录视图。效果点开任意好友就是完整相处时间线而不是一条冷冰冰的在线状态。截图里藏了哪些元数据翻到一张半年前在游戏里截的图除了画面你什么都想不起来更不知道拍于哪个世界。VRCX 在截图落盘时把世界 ID、房间 ID、拍摄时间等字段以 PNG 附加数据块的形式直接写进图片文件文件拷到手机或网盘里信息照样跟着走。世界 ID、房间 ID、拍摄时间嵌入 PNG 文件本身不依赖外部数据库文件挪走也不丢信息工具页可以批量读取整理旧截图数据结构定义见Dotnet/ScreenshotMetadata/与Dotnet/docs/screenshotMetadata-schema.json批量读取入口在src/views/Tools/ScreenshotMetadata.vue。效果截图变成自描述文件脱离原始文件夹也能追溯来源。全局搜索不到一秒定位在几百个好友和收藏里找一个名字相近的人靠肉眼翻列表很痛苦。VRCX 的 Quick Search 在本地对好友、模型、世界、群组做即时模糊匹配搜索跑在独立 worker 里界面不卡顿。输入部分名称即可得到候选结果直接粘贴用户 ID、世界 ID 或链接可直达对应页面覆盖本地已缓存的全部实体实现在src/components/QuickSearchDialog.vue搜索逻辑位于src/stores/quickSearchWorker.js。效果定位一个人通常不到一秒。用热力图判断几点找人最靠谱想拉朋友上线却总在对方睡醒前发消息。VRCX 把每位用户的在线规律画成星期 × 小时矩阵高峰时段直接标出来比反复试探直观得多。按星期和小时两个维度可视化在线规律高峰时段一眼可见适合约人前查一把图表代码位于src/views/Charts/数据加工逻辑在src/views/Charts/composables/。崩溃后如何自动回到现场两小时的游戏会话被一次意外退出一击打断最麻烦的是重新找路回家。VRCX 通过进程监控感知 VRChat 运行状态崩溃后可自动拉起客户端并尝试重新加入崩溃前的房间。感知游戏进程启动与退出崩溃后自动重启并回房邀请与好友请求直接在应用内接收和回复房间信息随邀请展示进程监控实现在Dotnet/ProcessMonitor.cs通知分发与浮层推送在src/stores/notification/。VRCX 还和 Discord Rich Presence 集成展示世界封面、房间 ID 和在线人数公共房间附加入按钮相关代码在Dotnet/Discord.cs与src/shared/utils/discordPresence.js。效果长会话被打断的代价降到最低。从零到跑起来获取程序Windows 从 Releases 页下载安装程序VRCX_Setup.exemacOS 和 Linux 从源码构建git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/vr/VRCX登录账号首次启动后用 VRChat 账号登录支持两步验证流程src/views/Login/等待同步自动拉取好友、收藏等数据并建立本地数据库src/services/sqlite.js启动游戏客户端起来后游戏日志与房间信息开始记录基础个性化在设置里确认语言与主题可切换到 nightly 测试版整个过程不需要额外配置文件、数据库或环境变量登录完成即可使用。真实场景走一遍改名后快速确认身份在好友列表打开该好友的用户面板查看名字变更历史与相识时间结合备注确认身份必要时更新备注效果不再靠猜测或挨个头像辨认。翻找旧截图的拍摄世界打开截图元数据工具页加载那张 PNG查看写入的世界与房间信息再决定收藏还是归档效果文件放在本地任意位置都能追溯来源。崩溃后自动恢复现场在设置中开启崩溃后自动重启并加入原房间正常玩游戏无需额外操作意外退出时 VRCX 自动拉起客户端回房效果两小时的会话不必从头再来。进阶与定制多仪表板布局Feed、GameLog、Instance 小组件自由组合每个面板独立配置过滤与列显示src/views/Dashboard/数据导出导入好友、模型、备注、收藏群组等可导出迁移群组封禁记录可导入src/views/Tools/联动启动辅助程序启动 VRChat 时自动打开指定程序例如 OSC 接收器或变声器Dotnet/AutoAppLaunchManager.cs状态预设状态文字加描述保存为预设侧边栏或用户面板一键应用社区、协议与边界界面内置 14 种语言语言包位于src/localization/含简体中文项目采用 MIT 协议开源版本按日期滚动发布如 2026.09.16支持与反馈走官方 Discord。需要说明的是VRCX 仅通过官方 API 获取数据、不修改游戏客户端属于允许的外部工具范畴并非 VRChat 官方产品。好友认不出、截图没出处、约人靠碰运气这些问题的共同根源是信息散落在游戏里而没有被沉淀。VRCX 做的事情就是把这些零散记录统一存进本地让社交管理从凭记忆变成查记录。下一步可以直接到仓库获取安装程序或加入官方 Discord 参与功能讨论。【免费下载链接】VRCXFriendship management tool for VRChat项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/vr/VRCX创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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